mazzjoe – il rifugio di chi lavora sul web

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Scrivere per le visite o scrivere per la pubblicità?

Rieccomi dalle pseudovacanze. Ultimamente, tra iscrizione all’università e nuovo lavoro, ho davvero poco tempo da dedicare al blog. Tuttavia, come potete vedere sto sistemando un po’ l’interfaccia, sono apparsi annunci pubblicitari che spero arriveranno a coprire almeno le spese per un altro anno di blogging (quindi al rinnovo dello spazio web). E qui nasce la mia discussione, che volevo condividere con voi: meglio scrivere per ottenere nuove visite, o scrivere per ottenere più click pubblicitari?

LaSfida

LaSfida

La pubbilicità sul web è sempre più contestuale: quando parliamo di un argomento, vengono cercati annunci riguardanti quell’argomento, e presentati sulla pagina. Per questo, più l’argomento sarà generale, e più alta sarà la possibilità di trovare pubblicità per i nostri articoli, ma c’è il rischio di far comparire qualcosa che non è strettamente collegato con il topic.
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Effetti 3d con safari

Nel mondo del web è interessante scoprire come le tecnologie si inseguono l’un con l’altra. Abbiamo appena parlato di flash in 3d, animazioni, link e quant’altro. E cosa scopro? Che WebKit, il motore di Safari e Chrome propone già effetti grafici tridimensionali grazie alla nuova evoluzione dei css: css 3. Se volete un esempio chiarificatore, guardate il video in basso, prego :D
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Primo tutorial Papervision3D: l’uomo sulla luna!

È con estremo piacere che vi presento il primo tutorial per fare grafica in 3d con adobe flash e le librerie open-source papervision3d. Mi sono basato sugli ottimi tutorial presentati da Enrico Viola nel suo blog. Vi consiglio vivamente di seguirli, sia per l’ottima fattura, che per la semplicità per come vengono proposti.

Come funziona papervision?

Tutto il mondo di papervision 3d gira attorno a due classi: Scene3d e Camera3d. La prima, come dice il nome, ci permette di creare la scena e di posizionare gli elementi al suo interno, mentre la seconda gestisce l’inquadratura. Inoltre, chi conosce la programmazione ad oggetti e specialmente actionscript 3.0 avrà un enorme vantaggio nell’apprendimento di questa libreria.

Il nostro primo progetto riguarderà il famoso allunaggio (si lo so un po’ in ritardo :P), e per adesso sarà molto semplice: inseriremo una sfera con la texture lunare, e una bandiera americana, che cliccando su di essa ci porterà sulla pagina Apollo 11 di wikipedia; carino come primo esperimento, no? Potete osservare il risultato qui sotto (aspettate qualche secondo se il movieclip non viene caricato):

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